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Los siguientes juegos están siendo utilizados en clases de Secundaria, con el fin de desarrollar los aprendizajes en contextos lúdicos y estimulantes, especialmente en algunos de los temas más áridos (cálculo con decimales y lenguaje algebraico). Ganar es en si mismo un premio; si además el profesor concede algún aliciente material (un tangram fotocopiado en cartulina, por ejemplo) o académico (punto extra), el juego se vive con pasión.

       Juego 2048            En Prensa: El juego más adictivo del mundo

       Cuadrado mágico de Foz y Fozudoku por Antonio Pomares

       El Stomachion de Arquímedes 

       Los juegos: una mediación con intención pedagógica por Adonay  J. Jaramillo Garrido

 

1º ESO.- 

    Ken ken (Números naturales)    

    Laberinto  (Números decimales)

 

1º - 2º ESO.-

     La adivina (Lenguaje algebraico)

     Mates chocolateras   (Lenguaje algebraico)

     El cuadrado del calendario (Lenguaje algebraico)

 

2º ESO.-

     Carreras de caballos   (Probabilidad)

 

3º - 4º ESO.-  

     Dominó de productos notables    

     Cuatro en línea  (Productos de binomios)

     Rompecabezas de factores   (Productos de binomios)

 

Muchos más juegos han sido publicados por el Grupo Alquerque de Sevilla en la Revista SUMA (Federación Española de Profesores de Matemáticas) y están accesibles en:

www.divulgamat.net  >> Recursos >> Juegos matemáticos

También encontraréis muchos juegos interesantes en la siguiente web: 

Juegos y Matemáticas - Ana Gª Azcárate

 

 

 

 

(c) José María Sorando Muzás

jmsorando@ono.com